微端添加游戏心跳及要求
小于 1 分钟
微端添加游戏心跳及要求
1.文档记录
| 编码格式 | 密级 |
|---|---|
| utf-8 |
| 日期 | 版本 | 修改内容 | 操作人 |
|---|---|---|---|
| 2021-09-01 | 1.0.0 | 文档整理 | 蔡力文 |
2. 要求说明
在用户玩游戏页加载一段51.com提供的一段js代码。
3. 请求URL
http://game.51.com/rolelevel/wdjs
4. 请求方式
GET
5. 请求参数
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| appkey | string | Y | 游戏公钥,由51提供,同登录appkey |
| areasign | string | Y | 服务器ID,由51平台和厂商商量决定,一般为1,2,3,同充值areasign |
| account | int | Y | 到账用户(游戏币发到此账号)51用户名,同充值user |
6. 代码示例
<script type="text/javascript" src="http://game.51.com/rolelevel/wdjs?appkey=f4fa02c20210aff0ae8604103338dca7&areasign=4008&account=zhujy_2002"></script >
7. 微端安装包要求
51.com会给到一条微端内嵌页的url链接, 如:http://micro.51.com/client/index/jl/?from=1_33_514_0_2578_wdjlwt2 (这个只是示例链接) 要求用户安装完成后,实际加载的内嵌页链接为: http://micro.51.com/client/index/jl/?from=1_33_514_0_2578_wdjlwt2&filename=xxxx.exe (xxxx.exe就是微端安装包的完整文件名) 即要求安装包安装时能读取到安装包的完整文件名,并以&filename=安装包文件名跟在内嵌页地址后面。
